’的方法。在刚开始这个方法并不被看好,但从目前的情况来看,这一策略显然是极为成功的。”
“这个活动充分调动了玩家们的热情,让数量庞大的GOG玩家始终保持对游戏的关注度,即使在没有新英雄上线的时期,也没有被ioi抢走注意力。”
“不仅如此,GOG‘众筹’来的新英雄机制优秀、玩法丰富,不管是旅行者包旭还是风之墨客·阮,都备受好评。这是否说明,玩家比设计师更懂游戏?”
“从目前的情况来看,GOG用完美的应对方式,保住甚至扩大了自己的领先地位,那么ioi又将在哪些方面发起新的挑战呢?让我们拭目以待!”
那句“保住甚至扩大了自己的领先地位”,让裴谦有点受伤。
不得不说,这闵静超还真是鬼才,众筹做游戏还真给他做成了!
不过裴谦现在也不关心这些事情了,他更关心的是,新英雄的皮肤受益,什么时候才能到账啊?
看目前的情况,旅行者包旭和风之墨客·阮这两个新英雄目前都还只有默认皮肤,后续的皮肤还在开发之中。
这是因为时间太赶了,光是制作英雄、模型等等就够制作组忙的了,为了跟ioi抢热度,新英雄做出来经过测试之后就要很快上线,至于皮肤和后续的平衡性调整,可以慢慢来。
不过一个月后,差不多也就该出皮肤了;两个月后,就能见到收入了。
虽说众筹出来的英雄皮肤会打折打得很厉害,但事实上也会造成一种薄利多销的效果吧?
裴谦现在倒是不急用钱,但还是对这笔收入有所期待。
又看了一遍英雄介绍,裴谦突然想到了一件事情。
似乎……找到背刺阮光建的方法!
邀请他一起玩一把GOG,然后我们各自都使用自己的代表英雄!
阮光建可没玩过这个英雄,估计也不会很擅长,这英雄本来下限就低,说不定还很容易被针对,到时候阮光建好好体验一下什么叫做快乐,也算报了一箭之仇!
我治不了你,路人还治不了你个托儿索?
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